Mitä tiedät ystävästäni
Yksi leikkijöistä poistuu huoneesta hetkeksi, jolloin muut keksivät hänelle ystävän. "Ystävä" voi olla joku tunnettu henkilö, sarjakuvahahmo tai jokin esine siinä tilassa, jossa ollaan. Poissa ollut palaa takaisin ja kysyy jokaiselta vuorollaan: "Mitä tiedät ystävästäni?", johon vastataan paljastamalla jokin seikka "ystävästä". Se kenen kohdalla kyselijä arvaa ystävänsä, pääsee seuraavaksi kyselijäksi.
Leikkiä voi muunnella myös seuraavasti:
Jokaisella leikkijällä on yhtä lukuunottamatta oma paikkansa. Ilman paikkaa oleva kyselee joltakulta istujalta: "Mitä tiedät ystävästäni?" Istuja keksii jonkun ominaisuuden, esim. "Hänellä on siniset silmät". Tämän jälkeen kaikki, joilla on siniset silmät joutuvat vaihtamaan paikkaa: samalla keskellä olija saa mahdollisuuden päästä istumaan. Se joka jäi ilman paikkaa, jää kysyjäksi. Leikki saa enemmän sisältöä ja hauskuutta, kun ulkoisten piirteiden lisäksi keksitään mielipide-, mieltymys-, tapa- ym. seikkoja (esim. "hän pitää valkosipulista", "laulaa kylpyhuoneessa" , pelkää hämähäkkejä" jne.)